PROJECT INFO
CODING ALL TOGETHER
CODING ALL TOGETHER
2019-1-RO01-KA201-063919
01/09/2019 - 31/08/2021
TECHNICAL INFO
ERASMUSPLUS
ACTION KA201
CALL 2019
CEN
CODING ALL TOGETHER
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Descripción del Proyecto
Este proyecto nace con el objetivo de transformar a las nuevas generaciones de meros consumidores de tecnología en creadores y productores activos de la misma. A través de la enseñanza de la programación y la codificación, se busca fomentar en los niños una perspectiva científica para la resolución de problemas, potenciando su pensamiento analítico, creatividad y autoestima. La iniciativa aborda directamente la escasez de tutores cualificados en las escuelas, un obstáculo común en diversos países europeos que ya integran la informática en sus currículos. El consorcio internacional, liderado por Rumanía y compuesto por socios de España, Turquía, Grecia, Croacia y Lituania, une a universidades y organizaciones profesionales para desarrollar materiales educativos innovadores. Cada entidad aportará su experiencia para crear recursos prácticos que se compartirán en eventos conjuntos y se compilarán en un libro electrónico integral. Al integrar el intercambio cultural y lingüístico con el aprendizaje técnico, el proyecto aspira a generar soluciones educativas duraderas y de alta calidad. De esta forma, se promueve una colaboración transnacional que prepara a los estudiantes para los desafíos tecnológicos del futuro.
Objetivos
- Promover una cultura de creación tecnológica en lugar de mero consumo, fomentando que los estudiantes y la comunidad educativa generen soluciones digitales y no solo usen tecnología pasivamente.
- Desarrollar en los alumnos una visión científica y analítica para la resolución de problemas, estimulando la creatividad, el pensamiento lógico y la autoestima a través de la programación y el trabajo en proyectos.
- Divulgar las distintas dimensiones de la tecnología (código, hardware, ética, ciberseguridad) y construir conciencia crítica sobre su uso responsable en la sociedad.
- Fortalecer la cooperación entre centros educativos, universidades e instituciones de la sociedad civil para difundir la enseñanza de la programación en contextos formales e informales.
Implementación
La implementación del proyecto se basa en la organización de formaciones, talleres y actividades conjuntas dirigidas a estudiantes, profesorado y familias, en las que se trabaja la programación y la ciberseguridad mediante plataformas y herramientas digitales (como Mblock y Alocode), mientras se desarrollan proyectos prácticos en los centros participantes; cada socio crea sus propios materiales didácticos basados en la codificación, se comparten experiencias y metodologías entre países socios y, al final del proyecto, todas las actividades y resultados se presentan en la última movilidad LTT (Learning Teaching Training), incluyendo un e‑book elaborado por el socio lituano KPBVM que recoge los outputs intelectuales, materiales y resultados globales del proyecto.
Resultados Esperados
Una generación de estudiantes más “pro‑activa en tecnología”, con mayor capacidad para diseñar, prototipar y compartir soluciones digitales que respondan a problemas reales de su entorno.
Desarrollo de competencias tecnológicas y pensamiento científico en los alumnos (resolución de problemas, creatividad, trabajo en equipo, perseverancia), visibles tanto en el aula como en actividades extraescolares.
Disponibilidad de materiales y recursos abiertos (talleres, guías, ejemplos de proyectos) sobre enseñanza de la programación y ciberseguridad, utilizables en centros educativos y programas extraescolares.
Consolidación de redes de colaboración transnacional entre centros y universidades europeas para la difusión y mejora continua de la enseñanza de la programación infantil y juvenil.